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アクセスブライトについて
アクセスブライトは、日本のアニメやゲームコンテンツビジネスの企業です。

アクセスブライトは、中国市場から日本のコンテンツ産業に寄与することを目指し、2011年9月より、『デート・ア・ライブ』や『ハローキティ』などのスマートフォン向けゲームや『君の名は。』や『西遊記 ヒーロー・イズ・バック』などの映像コンテンツ、大人気小説原作の『ナミヤ雑貨店の奇蹟』の舞台公演、RADWIMPSや乃木坂46など日本の人気アーティストのライブ運営といったIP・コンテンツの中国市場進出および現地での共同主催制作を展開しています。
中国のスマートフォン向けゲームの市場規模は、2017年には1161億元(約2兆円)を記録し、年々増加傾向にあります。また、中国の映画興行収入は約202億元(約3000億円、2018年第一四半期)となり、映画市場の興行収入が初めて米を抜いて世界一位になりましたアクセスブライトは、中国エンターテイメント市場を熟知する企業として日本のIPの中国総合展開を実現し、日本のコンテンツ産業の活性化に貢献します。
中国市場について
世界に目を向けると、ゲーム市場/映画市場ともに、
2020年には中国がNO1の市場規模になる見込み
2019年中国のゲーム市場の規模は2308.8億元(約3兆6300億円)で、着実に拡大し続けており、世界最大のアメリカ市場に売上規模で肉薄してきています。また、2019年の中国映画興行収入は642.66億元(約1兆95億円)で、米国を並ぶ世界最大の市場となっています。スクリーン数も2016年に米国を超え、世界最多となっています。加えて今後の更なる成長により、2020年にはゲーム市場/映画市場ともに、中国がNO.1の市場規模になると予想されています。
成長の波に乗る中国市場は、さらなる加速のステージに突入しています。
データ出典元:ESA、Gamma Data、デジタルコンテンツ白書、JETRO
データ出典元:Comscore、中国国家電影局、一般社団法人日本映画製作者連盟、JETRO
データ出典元:中国演出行業協會